//给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target，请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数，并返回它们的数组下标。 
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// 你可以假设每种输入只会对应一个答案，并且你不能使用两次相同的元素。 
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// 你可以按任意顺序返回答案。 
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// 示例 1： 
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//输入：nums = [2,7,11,15], target = 9
//输出：[0,1]
//解释：因为 nums[0] + nums[1] == 9 ，返回 [0, 1] 。
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// 示例 2： 
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//输入：nums = [3,2,4], target = 6
//输出：[1,2]
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// 示例 3： 
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//输入：nums = [3,3], target = 6
//输出：[0,1]
// 
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// 提示： 
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// 2 <= nums.length <= 10⁴ 
// -10⁹ <= nums[i] <= 10⁹ 
// -10⁹ <= target <= 10⁹ 
// 只会存在一个有效答案 
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// 进阶：你可以想出一个时间复杂度小于 O(n²) 的算法吗？ 
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package com.rpocky.leetcode.editor.cn;

import java.util.Arrays;
import java.util.HashMap;

//Java：两数之和
public class P1TwoSum {
    public static void main(String[] args) {
        // TO TEST
        Solution solution = new P1TwoSum().new Solution();
    }

    //leetcode submit region begin(Prohibit modification and deletion)
    class Solution {
        public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
            // 键值对 key记录value下标的数字比target小多少
            HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
            for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
                int diff = target - nums[i];
                // 判断是否有刚好加上nums[i]就等于target的数
                if (map.containsKey(nums[i])) {
                    // 有则获取其下标，和自己的下标一起返回
                    return new int[]{map.get(nums[i]), i};
                }
                // 没有则把自己需要加上的数值和自己的下标放入键值对中，待后续其他数字找自己
                map.put(diff, i);
            }
            return null;
        }
    }
//leetcode submit region end(Prohibit modification and deletion)

}
